– Cerny évoque l’évolution de la console PS5 et son impact sur les jeux sur PC
– L’accent est mis sur la nécessité de ne pas créer un système bon marché de type PC
– La conversation s’est déroulée sur un ton décontracté
La PlayStation 5 a été un sujet brûlant dans le monde du jeu ces derniers temps, de nombreux joueurs étant impatients d’en savoir plus sur la conception et les fonctionnalités de la nouvelle console. Dans une récente interview, l’architecte PlayStation Mark Cerny a évoqué l’évolution de la console et l’impact de ses choix de conception sur les jeux sur PC.
L’un des points clés sur lesquels Cerny a insisté est que la PlayStation 5 n’essaie pas d’être un PC à bas prix. Au lieu de cela, l’équipe de Sony s’est concentrée sur la création d’une console offrant une expérience de jeu unique et personnalisée. Cela signifie que même si la PS5 peut partager certaines similitudes avec les PC en termes de matériel, elle est conçue pour optimiser les performances spécifiquement pour les jeux.
Cerny a expliqué que l’un des principaux choix de conception qui distingue la PS5 d’un PC est son stockage SSD personnalisé. La console dispose d’un SSD ultra-rapide qui réduit considérablement les temps de chargement et améliore les performances de jeu. Cela permet aux développeurs de créer des expériences de jeu plus immersives et fluides qui ne seraient tout simplement pas possibles sur un PC standard.
Pour illustrer ce point, Cerny a utilisé l’exemple d’un jeu en monde ouvert comme « Spider-Man ». Sur un PC avec un disque dur traditionnel, les joueurs peuvent subir de longs temps de chargement lors de la transition entre différentes zones du monde du jeu. Cependant, sur la PS5 avec son SSD personnalisé, ces temps de chargement sont pratiquement éliminés, créant une expérience de jeu beaucoup plus fluide et immersive.
Un autre aspect clé de la conception de la PS5 dont Cerny a parlé est son architecture GPU personnalisée. La console dispose d’un puissant GPU spécialement conçu pour les jeux, permettant aux développeurs de créer des visuels époustouflants et des environnements réalistes. Cette architecture personnalisée permet également des fonctionnalités telles que le ray tracing, qui peut améliorer les graphismes et les effets d’éclairage dans les jeux.
Cerny a également souligné l’importance des capacités audio uniques de la PS5. La console comprend une unité de traitement audio personnalisée qui peut fournir un son 3D immersif, créant une expérience de jeu plus réaliste et immersive. Cette technologie permet aux joueurs d’entendre les sons dans le monde du jeu avec plus de précision et d’exactitude, améliorant encore l’expérience de jeu globale.
Dans l’ensemble, la discussion de Cerny sur les choix de conception de la PlayStation 5 a clairement montré que la console n’est pas simplement une alternative PC à bas prix. Au lieu de cela, l’équipe de Sony a travaillé dur pour créer une console qui offre une expérience de jeu unique et optimisée. Avec des fonctionnalités telles qu’un SSD personnalisé, un GPU puissant et des capacités audio avancées, la PS5 s’annonce comme un élément révolutionnaire dans le monde du jeu sur console.
Alors que les joueurs attendent avec impatience la sortie de la PlayStation 5, il est clair que les choix de conception de la console auront un impact significatif sur l’industrie du jeu dans son ensemble. En se concentrant sur la création d’une expérience de jeu sur mesure, Sony positionne la PS5 comme l’un des principaux prétendants à la prochaine génération de consoles de jeu. Ainsi, que vous soyez un fan inconditionnel de PlayStation ou un joueur PC cherchant à faire le changement, la PlayStation 5 offrira certainement quelque chose de spécial à tout le monde. Partagez cet article avec vos amis et restez à l’affût des mises à jour sur la date de sortie et les fonctionnalités de la PS5 !